คู่มือการสร้างสรรค์สติกเกอร์แอนิเมชัน
คู่มือสำหรับการสร้างรูปสติกเกอร์แอนิเมชัน
สิ่งที่จำเป็น
การตั้งค่า FPS ไฟล์ APNG
- ตั้งค่า FPS ไฟล์ APNG ดังต่อไปนี้
- 1 กำหนดลำดับแสดง PNG ของสติกเกอร์แต่ละรูป
- 2 กำหนดเวลาแสดงตามจำนวนเฟรม PNG
- 3 กำหนดจำนวนรอบตามเวลาแสดง
- ความยาวเป็นวินาที x จำนวนรอบ = ไม่เกิน 4 วินาที
- ถ้าเกินขอให้ลดจำนวนรอบลง
- 4 กำหนดให้เป็นไฟล์ APNG แล้วบันทึกไฟล์
- หากไฟล์มีขนาดใหญ่เกินกว่าที่กำหนดไว้ ขอให้บีบอัดรูปด้วยเครื่องมือบีบอัด (เช่น Pngyu)
- * FPS (Frames Per Second) คือ จำนวนเฟรมต่อวินาที
- * รอบ คือ จำนวนครั้งที่แสดงแอนิเมชัน
การกำหนดลำดับไฟล์ PNG และการสร้างไฟล์ APNG
- โปรดจัดลำดับเฟรม ให้มีรูปที่สามารถสื่อความรู้สึกอยู่ในเฟรมที่ 1 ซึ่งจะใช้แสดงเป็นภาพนิ่ง
- สติกเกอร์แอนิเมชันจะเคลื่อนไหวเมื่อเปิดหน้าจอแชทหรือเมื่อแตะที่สติกเกอร์บนหน้าจอแชทเท่านั้น ทั้งนี้ สติกเกอร์จะแสดงเป็นภาพนิ่งด้วยรูปในเฟรมที่ 1 บนหน้าจอต่อไปนี้
- · หน้าจอแชทในขณะที่ไม่ได้เล่นแอนิเมชัน
- · หน้าจอแชทของแอพ LINE เวอร์ชันที่ไม่รองรับแอนิเมชันหรือบนอุปกรณ์ที่ไม่รองรับ
- · หน้าตัวอย่างสติกเกอร์ในร้านสติกเกอร์บนแอพ LINE หรือ LINE STORE
- หลังกำหนดลำดับการจัดเรียงเฟรมแล้ว ขอให้สร้างไฟล์ APNG ด้วยเครื่องมือสร้าง APNG
- * โปรดจัดหาเครื่องมือสร้าง APNG ด้วยตนเอง
ข้อควรระวังในการจัดเฟรมสติกเกอร์แอนิเมชัน
- ขอให้สร้างสติกเกอร์แอนิเมชันที่สื่อความรู้สึกได้เมื่อแสดงเป็นภาพนิ่ง นอกเหนือจากการแสดงแบบแอนิเมชัน
- โปรดใช้รูปที่สามารถสื่อได้ถึงความรู้สึกในเฟรมที่ 1 ซึ่งจะใช้แสดงเป็นภาพนิ่ง
- เช่น สติกเกอร์แอนิเมชันที่เป็นเรื่องราวและสื่อความรู้สึกในเฟรมสุดท้ายว่า "ขอบคุณ" ก็ขอให้นำรูปในเฟรมสุดท้ายมาใช้ในเฟรมแรกด้วย
- เรื่องราวแอนิเมชันเริ่มต้นจากรูป [02.png] แต่รูปนี้ไม่สามารถสื่อความรู้สึก "ขอบคุณ" เมื่อแสดงเป็นภาพนิ่ง
- นำรูปเดียวกับที่ใช้ในเฟรมสุดท้ายซึ่งสามารถสื่อความรู้สึก "ขอบคุณ" มาใช้เป็นเฟรมที่ [01.png]
- [01.png] จะแสดงเป็นภาพนิ่ง (เมื่อไม่ได้เล่นแอนิเมชันหรือเมื่อแสดงบนหน้าจอเลือกสติกเกอร์)
ตัวอย่างไฟล์ APNG ที่มีขนาดใหญ่เกินไป
รูปที่ไม่ใช้สีเรียบแต่มีการไล่สีมาก
รูปที่มีฉากหลังแบบเคลื่อนไหวเกินครึ่งหนึ่งของพื้นที่แอนิเมชัน
รูปที่มีแอนิเมชันแบบละเอียดและกินพื้นที่มาก เช่น เปลวไฟ เส้นจำนวนมาก ประกายวิบวับ กลีบดอกไม้
ตัวอย่างไฟล์ APNG ที่จะไม่มีขนาดใหญ่เกินไป
ใช้สีแบบเรียบและมีจำนวนสีน้อย
ใช้เฟรมเดียวกันหลายครั้งในแอนิเมชัน (เฟรมที่มีเครื่องหมายคือเฟรมที่ซ้ำ)
คู่มือ
สติกเกอร์ที่แนะนำ
- · สติกเกอร์ที่ง่ายต่อการนำไปใช้ในบทสนทนาและการสื่อสารประจำวัน
- · สติกเกอร์ซึ่งประกอบด้วยการแสดงอารมณ์ความรู้สึก ข้อความ และรูปที่เข้าใจได้ง่าย
สติกเกอร์ที่ไม่แนะนำ
- · สติกเกอร์ที่ยากต่อการนำไปใช้ในบทสนทนาในชีวิตประจำวัน เช่น วัตถุ ทิวทัศน์
- · สติกเกอร์ซึ่งมีระยะการมองไม่ดี เช่น รูปที่ยาวเกินไปหรือรูปเต็มของคาแรคเตอร์ที่มีช่วงตัวยาวมาก
- · สติกเกอร์ที่ขาดความสมดุลอย่างเห็นได้ชัด (เช่น ใช้แต่สีอ่อน มีแต่ตัวเลขเรียงกัน)
- · ผลงานที่มีเนื้อหาขัดต่อศีลธรรมอันดีหรือระเบียบของสังคม ชี้ชวนให้เยาวชนดื่มสุราหรือสูบบุหรี่ มีภาพเกี่ยวกับเพศหรือความรุนแรง หรืออาจปลุกกระแสชาตินิยม
หมายเหตุอื่นๆ
- · สติกเกอร์แอนิเมชันสำหรับการจำหน่ายจะต้องไม่มีจุดประสงค์เพื่อการโฆษณา คุณจึงไม่สามารถใช้รูป ชื่อ ข้อความในลักษณะของการประกาศ เช่น แจ้งกำหนดการเริ่มจำหน่ายสินค้า หรือใส่โลโก้ของบริษัทในสติกเกอร์แอนิเมชัน
- · ทีมงานขอปฏิเสธการใช้งานใดๆ ที่ผู้ใช้ต้องให้ข้อมูลส่วนบุคคลหรือไอดีเพื่อซื้อสติกเกอร์แอนิเมชัน
ผลงานที่มีเนื้อหาระบุถึงบริการอินเตอร์เน็ต แอพรับส่งข้อความหรือบริการที่คล้ายคลึงกัน หรือมีคาแรคเตอร์ใดๆ ก็ตามที่เกี่ยวข้องกับบริการดังกล่าวจะไม่สามารถจำหน่ายที่ Creators Market ได้
- · โปรดดูรายละเอียดเพิ่มเติมจากคู่มือการพิจารณาสติกเกอร์